No to mam betę :)
Started by Raptoos, 20 Dec 2011 11:07
62 replies to this topic
#1
Posted 20 December 2011 - 11:07
Doczekałem się wreszcie bety, pojawiła mi się na koncie. Obiecuję solennie wrzucać filmiki na youtube'a i od razu tu wrzucać ;] Dozo do wieczorka ;P
#6
Posted 20 December 2011 - 13:10
wow ^^ powiem że zazdroszcze też już bym pograł
btw są jeszcze bety do rozdania?
btw są jeszcze bety do rozdania?
www.gfxon.pl Grafika dla ciebie!
#7
Posted 20 December 2011 - 13:32
Z tego, co zauważyłem, to klucze dziś w nocy otrzymały najaktywniejsze osoby na oficjalnym forum (do którego was od dawna zapraszałem ;p). Ja byłem tam całkiem aktywny (i miałem stamtąd najaktualniejsze informacje, które potem wam przynosiłem). Zobaczymy, co będzie dalej
#11
Posted 20 December 2011 - 17:44
To screenshot w pracy, musze mieć pewność, że strona, na której pracuje wygląda dobrze na każdej przeglądarcepo co ci 5 przegladarek? o.0
#14
Posted 21 December 2011 - 10:28
Szczęśliwie dla mojego snu, w nocy Blizzard urządził mainteance i pograłem sobie dziś całą godzinkę przed wyjściem do pracy. Co się rzuciło w oczy:
- w Diablo1 było mnóstwo skrawków, notatek, informacji o tym, co się dzieje lub co się stało. W D2 takie elementy były rzadkością (księga do Hrabiny, pamiętnik Horazona to było wszystko), w D3 znowu jest pełno takich elementów. Notatki jakiegoś anonimowego poszukiwacza przygód, w podziemiach napotkałem kilka wersetów z pamiętnika Lachnadana i Leorica. Te notatki nie są powiązane z questami, można je zbierać i czytać, ale nie trzeba. Ale czytanie (a właściwie to aktorzy to czytają, kiedy ja młócę demony) buduje zajebistą atmosferę.
- Grafika jest śliczna. Wydaje mi się, że sporo elementów było ręcznie rysowanych, jak mosty, drzewa z wisielcami lub tła podziemi. Na moim sprzęcie trzyletnim na domyślnych ustawieniach było tak sobie, ale bez shaderów jest dużo lepiej, ok. 30-40 klatek. Ciekawe też są elementy triggerowane - chodzę po Tristram i zabijam zombiaki, a tu chata się zawala. Są też widoczne elementy tła do zniszczenia, które również zadają obrażenia potworom - kawał ściany można im na łeb ściągnąć, albo zawalić kawał podłogi.
- Jest taka ciekawostka, o której wcześniej nie słyszałem - sztandary. Sam sobie projektuję sztandar, koloruje tak, jak chcę, niektóre elementy są do zdobycia za achievmenty... Generalnie jak jesteśmy w grze z innymi graczami, to każdego gracza sztandar stoi w mieście. Kiedy na niego klikniemy, to teleportujemy się do niego. Ot tak sobie, bez domagania się o tp.
- Jakaś połowa gearu, który się dropi jest konkretna dla danej klasy postaci. Grając mnichem napotkałem się na dwuręczne topory (barb), kusze i pistolety strzałkowe (dh), orby (wizz) i fetysze (wd). Po odblokowaniu Matuzalema można rozbijać niepotrzebny syf (a jest jego mnóstwo) na składniki do craftowania. Szybko wylevelowałem mojego blacksmitha na 2 poziom, zbudowałem też u niego przedmioty dla siebie - broń, kawałki zbroi. Nie wiem, jak będzie dalej z jakością sprzętu, jaki bs będzie craftował, ale na razie tylko rare'y są lepsze
Jak macie jakieś pytania, to walcie
- w Diablo1 było mnóstwo skrawków, notatek, informacji o tym, co się dzieje lub co się stało. W D2 takie elementy były rzadkością (księga do Hrabiny, pamiętnik Horazona to było wszystko), w D3 znowu jest pełno takich elementów. Notatki jakiegoś anonimowego poszukiwacza przygód, w podziemiach napotkałem kilka wersetów z pamiętnika Lachnadana i Leorica. Te notatki nie są powiązane z questami, można je zbierać i czytać, ale nie trzeba. Ale czytanie (a właściwie to aktorzy to czytają, kiedy ja młócę demony) buduje zajebistą atmosferę.
- Grafika jest śliczna. Wydaje mi się, że sporo elementów było ręcznie rysowanych, jak mosty, drzewa z wisielcami lub tła podziemi. Na moim sprzęcie trzyletnim na domyślnych ustawieniach było tak sobie, ale bez shaderów jest dużo lepiej, ok. 30-40 klatek. Ciekawe też są elementy triggerowane - chodzę po Tristram i zabijam zombiaki, a tu chata się zawala. Są też widoczne elementy tła do zniszczenia, które również zadają obrażenia potworom - kawał ściany można im na łeb ściągnąć, albo zawalić kawał podłogi.
- Jest taka ciekawostka, o której wcześniej nie słyszałem - sztandary. Sam sobie projektuję sztandar, koloruje tak, jak chcę, niektóre elementy są do zdobycia za achievmenty... Generalnie jak jesteśmy w grze z innymi graczami, to każdego gracza sztandar stoi w mieście. Kiedy na niego klikniemy, to teleportujemy się do niego. Ot tak sobie, bez domagania się o tp.
- Jakaś połowa gearu, który się dropi jest konkretna dla danej klasy postaci. Grając mnichem napotkałem się na dwuręczne topory (barb), kusze i pistolety strzałkowe (dh), orby (wizz) i fetysze (wd). Po odblokowaniu Matuzalema można rozbijać niepotrzebny syf (a jest jego mnóstwo) na składniki do craftowania. Szybko wylevelowałem mojego blacksmitha na 2 poziom, zbudowałem też u niego przedmioty dla siebie - broń, kawałki zbroi. Nie wiem, jak będzie dalej z jakością sprzętu, jaki bs będzie craftował, ale na razie tylko rare'y są lepsze
Jak macie jakieś pytania, to walcie
#16
Posted 21 December 2011 - 10:58
Kakaszowi daje, obiecał solennie skrobnąć przemyślenia na forum
#20
Posted 21 December 2011 - 11:20
Mogę ci meto udostępnić NA święta, po PO świętach mam urlop i wiadomo, co się będzie działo
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users