ja powiem tyle... ogolnie fajne bulid:P ale wbijajac sie na prawdziwe pvp popelniamy samobujstwo:)
powiedz mi -> jakie postacie rozwalisz takim drutem...
tzreba tez zauwazyc ze jak zakladasz enigme to ostro sobie jedziesz po dmg...
a, np: sosa to niejest taki pikus ze walsniesz za 2k i po sprawie... pozatym chcialbym zobaczyc jak sie pod sose teleportujesz i trafiasz xD
#22
Napisano 28 listopad 2006 - 07:56
Wiec w moich zamiarach bylo zrobienie postaci pvm, ale tak jak mowie nie wszyscy bd ja chcieli uzywac do takich celow, ja rowniez niejednokrotnie duelowalem sie nia. Dudu Wolf jest dobry na amki, babow, necow. Btw. jezeli chodzi o zalozenie eni, ja osobiscie uzywam Forti, ale mysle ze po zalozeniu Enigmy nasz dmg spadnie o max 2k. Wiec jednak 8 jeszcze zostanie, wiec nie bedzie wiekszych problemow :)
#24
Napisano 28 listopad 2006 - 12:35
Cytat
Przetestowałem na swoim dru wolfie i wiem, że:
1. IAS liczy się nie tylko ten z broni;
1. IAS liczy się nie tylko ten z broni;
Być może miałeś na bardzo niskim poziomie Wilkołaka i IAS, który z tej umiejętności pochodzi, nie osiągnął jeszcze wartości granicznej, powyżej której liczy się tylko WIAS. Ja wielokrotnie
próbowałem zakładać np. rękawice, któe dodają 20% IAS i nigdy to nic nie dawało. Jest to zresztą całkowicie zgodne z tym, co podaje Weapon Speed Calculator - zawsze na tym obliczam sobie, ile FPA będę miał przy danej konfiguracji. Wystarczy ustawić sobie Wilkołaka na 20 poziom i na furii od razu wypisuje "Further IAS useless". Wyniki podawane przez ten program dotychczas zawsze zgadzały się z rzeczywistością: np. po włożeniu w Żebrołam klejnotu zwiększającego IAS FPA na furii spadło mi z 6 do 5. Nawet runa Shael nie pozwala jednak na osiągnięcie progu 4 FPA. Co do tego, co napisałeś o Oku Kota - być może jest taki trick, że IAS na amulecie działa jak WIAS - jeśliby tak było, to by było fajnie. ;) A co do tego, że przedmioty zwiększające IAS są potrzebne, to jak najbardziej (zobacz w podlinkowanym powyżej programie, jak zmenia się FPA amazonki, jeśli nosi kuszę - dla tej to nawet zmiana z +200% na +300% ma znaczenie. :D), tylko nie dla Druida, bo ten osiąga wartość maksymalną IAS z samej umiejętności Wilkołak. ;)
Cytat
2. Tarcza jest równie ważna jak u każdej innej postaci. Problem polega na tym, że dru pod postacią wilka nie ujawnia tych potrzeb, jak na ten przykład pala. Wystarczy, że zrobisz mały test dru wolfa z ww barba z urzyciem tarczy i bez i odrazu widać, że z tarcza otrzymuje rzadziej obrażenia.
Być może tu się myliłem, ale zauważ, że fakt posiadania tarczy zwiększył również Twoją obronę, więc przeciwnik poprostu mniej trafiał.
#25
Napisano 13 grudzień 2006 - 12:44
Gram zmiennoksztaltnymi juz od dluzszego czasu i troche dowiedzialem sie o nich. Poznalem ich mocne jak i zarowno slabe strony. Postaram sie opisac swoje przekonania co do tej wspanialej postaci, jaka jest wilk furiat...
Wolf jest swietna postacia w trybie pvm jak i zarowno pvp. Drugi mode wymaga odpowiedniego ekwipunku i umiejetnosci grania. Dzieki temu furiat bedzie sial postrach wsrod graczy.
Wilk sprawdza sie najlepiej przeciwko postaciom melee, jedyne trudnosci ma vs smither. Ale z tymi paladynami, kazdy char pvp ma pod gorke...
W dyskusji pojawil sie motyw noszenia tarczy. Od razu musze powiedziec, ze wolf pvp powinien nosic jedynie bron dwureczna z bardzo duza szybkoscia ataku. Tarcza odpada z bardzo prostej przyczyny. Mianowicie przerywa furie blokowaniem, co dla furiata jest samobojstwem. Chyba nie musze tlumaczyc, ze pelna furia ( cale 5 atakow) jest prawdziwa masakra, ktora da sie odczuc z dobrym dwureczniakiem.
Tarcze zkladamy vs monsters.
Dobry wilk powinien wychodzic na walke z zapasem 6- 7 k life, inaczej nie ma co sobie glowy zawracac walkami pvp. Warto wypchac swoj ekwipunke skillerami shape z life, co w polaczeniu z cta daje olbrzymie mozliwosci. Dlatego jedynym rozwiazaniem jest debowy medrzec. Z glowy wybijamy sobie pomysly urzycia rosomaka czy jeszcze wiekszego niewypalu duszek kolcow ( czy jak mu tam).
Dobrze ubrany wolf, bedzie mial dmg z 12 -14 k, wiec nastepne podbijanie obazen rosomakiem mija sie z celem. Od ostatniego duszka 100 razy lepiej spradza sie kazdemu dobrze znana kltawa " zelazna dziewica". daltego jeszce raz sie powtorze tylko i wylacznie debowy medrzec.
Minusami furiata sa jedynie kiespki def . Rwoniez podczas walki z barbe czy smitheem, ktorzy maja po 20 k defa, da sie odczuc mizernosc ar...jednak sa na to sposoby :>
Na zakonczenie dodam, ze zadna postac nie przezyje wiecej niz 2 furii, a z dobrym ias wykonujemy ten atak w ulamkach sekundy.
pzdr
Wolf jest swietna postacia w trybie pvm jak i zarowno pvp. Drugi mode wymaga odpowiedniego ekwipunku i umiejetnosci grania. Dzieki temu furiat bedzie sial postrach wsrod graczy.
Wilk sprawdza sie najlepiej przeciwko postaciom melee, jedyne trudnosci ma vs smither. Ale z tymi paladynami, kazdy char pvp ma pod gorke...
W dyskusji pojawil sie motyw noszenia tarczy. Od razu musze powiedziec, ze wolf pvp powinien nosic jedynie bron dwureczna z bardzo duza szybkoscia ataku. Tarcza odpada z bardzo prostej przyczyny. Mianowicie przerywa furie blokowaniem, co dla furiata jest samobojstwem. Chyba nie musze tlumaczyc, ze pelna furia ( cale 5 atakow) jest prawdziwa masakra, ktora da sie odczuc z dobrym dwureczniakiem.
Tarcze zkladamy vs monsters.
Dobry wilk powinien wychodzic na walke z zapasem 6- 7 k life, inaczej nie ma co sobie glowy zawracac walkami pvp. Warto wypchac swoj ekwipunke skillerami shape z life, co w polaczeniu z cta daje olbrzymie mozliwosci. Dlatego jedynym rozwiazaniem jest debowy medrzec. Z glowy wybijamy sobie pomysly urzycia rosomaka czy jeszcze wiekszego niewypalu duszek kolcow ( czy jak mu tam).
Dobrze ubrany wolf, bedzie mial dmg z 12 -14 k, wiec nastepne podbijanie obazen rosomakiem mija sie z celem. Od ostatniego duszka 100 razy lepiej spradza sie kazdemu dobrze znana kltawa " zelazna dziewica". daltego jeszce raz sie powtorze tylko i wylacznie debowy medrzec.
Minusami furiata sa jedynie kiespki def . Rwoniez podczas walki z barbe czy smitheem, ktorzy maja po 20 k defa, da sie odczuc mizernosc ar...jednak sa na to sposoby :>
Na zakonczenie dodam, ze zadna postac nie przezyje wiecej niz 2 furii, a z dobrym ias wykonujemy ten atak w ulamkach sekundy.
pzdr
#30
Napisano 13 grudzień 2006 - 14:11
Cytat
Cytat
Byzydura cta podbija tylko life z punkcikow.
nie rozumiem Cie, czemu uwazac za bzdure urzywania cta...
przed zamiana w wilka, dajemy sobie porzadne boo, a potem fiku - miku w wilka ;)
sprawdz, a sie przekonasz :>
....omg a gdzie napisalem ze bzdura jest uzywanie cta??? :/
Napisalem ze cta bazujac na skillu barba jakim jest BO, powieksza zycie na podstawie punktow wpakowanych w zywotnosc.
#33
Napisano 13 grudzień 2006 - 14:40
fuRy, moja wypowiedz nie byla kierowana do ciebie. Najpierw przeczytaj dokladnie, a potem cos do mnie pisz.
Raeon nie wiem skad bierzesz te informacje ale life (z np skillerkow czy perf rubina itp.) jest powiekszane przez bo. (Wyjatek to np. shako i bk - zycie zalezne "od poziomu" nie jest powiekszane) Wiesz, dla mnie mozesz sobie dalej uwazac ze nie, i dziala tylko na +vita, po prostu zaczynam cie uwazac za newbie. Aha, i przestan przesiadywac na lol-1 bo ci to wyraznie szkodzi. Tyle mojego.
Pa.
Cytat
BO, powieksza zycie na podstawie punktow wpakowanych w zywotnosc.
Raeon nie wiem skad bierzesz te informacje ale life (z np skillerkow czy perf rubina itp.) jest powiekszane przez bo. (Wyjatek to np. shako i bk - zycie zalezne "od poziomu" nie jest powiekszane) Wiesz, dla mnie mozesz sobie dalej uwazac ze nie, i dziala tylko na +vita, po prostu zaczynam cie uwazac za newbie. Aha, i przestan przesiadywac na lol-1 bo ci to wyraznie szkodzi. Tyle mojego.
Pa.
#34
Napisano 13 grudzień 2006 - 15:51
Cytat
fuRy, moja wypowiedz nie byla kierowana do ciebie. Najpierw przeczytaj dokladnie, a potem cos do mnie pisz.
Raeon nie wiem skad bierzesz te informacje ale life (z np skillerkow czy perf rubina itp.) jest powiekszane przez bo.
Cytat
BO, powieksza zycie na podstawie punktow wpakowanych w zywotnosc.
Raeon nie wiem skad bierzesz te informacje ale life (z np skillerkow czy perf rubina itp.) jest powiekszane przez bo.
edit: u'r right.
#36
Napisano 15 grudzień 2006 - 11:37
Cytat
fuRy, moja wypowiedz nie byla kierowana do ciebie. Najpierw przeczytaj dokladnie, a potem cos do mnie pisz.
Raeon nie wiem skad bierzesz te informacje ale life (z np skillerkow czy perf rubina itp.) jest powiekszane przez bo. (Wyjatek to np. shako i bk - zycie zalezne "od poziomu" nie jest powiekszane) Wiesz, dla mnie mozesz sobie dalej uwazac ze nie, i dziala tylko na +vita, po prostu zaczynam cie uwazac za newbie. Aha, i przestan przesiadywac na lol-1 bo ci to wyraznie szkodzi. Tyle mojego.
Pa.
Cytat
BO, powieksza zycie na podstawie punktow wpakowanych w zywotnosc.
Raeon nie wiem skad bierzesz te informacje ale life (z np skillerkow czy perf rubina itp.) jest powiekszane przez bo. (Wyjatek to np. shako i bk - zycie zalezne "od poziomu" nie jest powiekszane) Wiesz, dla mnie mozesz sobie dalej uwazac ze nie, i dziala tylko na +vita, po prostu zaczynam cie uwazac za newbie. Aha, i przestan przesiadywac na lol-1 bo ci to wyraznie szkodzi. Tyle mojego.
Pa.
CHOCHO LICZ SIE ZE SLOWAMI BO MNIE POPAMIETASZ!! RAEONA ZOSTAW W SPOKOJU KEJKEJ SOJ YUO GIEV
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Do góry









